Desde su llegada a las Afueras, Cole y sus amigos han luchado contra monstruos, han desafiado a los caballeros y luchado contra robots. Pero nada ni nadie les ha preparado para enfrentarse a Necrónum. En este reino inquietante, es difícil distinguir a los vivos de los muertos y entender los pactos secretos que tienen entre ellos y que conllevan riesgos terribles. Con adversarios al acecho, Cole se arriesgará a perderlo todo para así encontrar la única cosa que puede salvarlos definitivamente.
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La plaga de la sombra del autor Brandon Mull
Se avecina una temporada complicada en Fablehaven. Algo o alguien ha liberado una plaga que transforma a los seres de la luz en criaturas de la oscuridad. Seth descubre el problema muy pronto, pero también se da cuenta, a medida de que la infección se extiende, de que la reserva está en verdadero peligro. En medio de este inmenso problema, los Sorenson no saben a quién acudir. La Esfinge siempre les había dado buenos consejos, pero ahora ya no están seguros de si se ha convertido en un traidor. Es posible que Vanesa sepa algo, pero tampoco se puede confiar en ella… Entre tanto, Kendra y los Caballeros del Amanecer deben viajar a una reserva lejana y hacerse con otro de los artefactos, antes de que el enemigo se lo arrebate…
Leer Mas »Fablehaven del autor Brandon Mull
Kendra y Seth Sorensen van a pasar el verano con su abuelo, un hombre malhumorado que no parece querer saber mucho de sus nietos. Además de todo eso, no hay televisión, ni videojuegos, y el abuelo es extremadamente estricto en lo que se refiere a las normas. Pero sí que les dará algo: seis llaves, un diario con candado y un acertijo que ningún otro primo de Kendra y Seth ha resuelto jamás. Un mundo de criaturas fantásticas, bondadosas y perversas abrirá sus puertas para siempre…
Leer Mas »La ascensión del lucero de la tarde del autor Brandon Mull
Es el final del año escolar y Kendra y su hermano Seth vuelven a pasar las vacaciones en Fablehaven. El abuelo Sorenson, el guarda de la reserva mágica, invitará a tres especialistas, un maestro de pociones, a un coleccionista de reliquias mágicas y a un cazador de criaturas míticas%29, para que le ayuden a proteger la reserva de la Sociedad del Lucero de la Tarde, una organización ancestral que pretende infiltrarse en la reserva y hacerse con el artefacto poderoso que allí se oculta. Si cae en sus manos, podría producirse la caída de todas las reservas mágicas y, posiblemente, el fin del mundo tal y como lo conocemos.
Leer Mas »Guardianes de los cristales del autor Brandon Mull
Atrapado en un mundo donde la magia es poderosa y los sueños se convierten en realidad, Cole Randolph sigue con la búsqueda de sus amigos mientras debe averiguar qué ha sucedido realmente en las Afueras. ¿Podrá Cole sobreponerse a los retos que tiene por delante, o se quedará atrapado para siempre en ese mundo que existe entre la realidad y la fantasía?
Leer Mas »Invasores del Cielo del autor Brandon Mull
Cole Randolph solo intentaba divertirse un poco con sus amigos en Halloween y quizá llegar a conocer un poquito mejor a Jenna Hunt%29. Pero cuando una misteriosa casa encantada resulta ser un portal que lleva a algo mucho más terrible, Cole se encuentra sumergido en una aventura que nunca habría podido imaginar. Al ver que a sus amigos se los llevan a algún lugar misterioso en el subsuelo de la casa encantada, él se lanza tras ellos& y acaba en Las Afueras. Las Afueras se compone de cinco reinos que se encuentran entre la vigilia y el sueño, entre la realidad y la imaginación, entre la vida y la muerte. Es un lugar intermedio. Hay quien nace allí. Algunos llegan desde nuestro mundo, o desde otros mundos. Y una vez llegas a las Afueras, es muy difícil escapar. A medida que la magia de las Afueras empieza a desencadenarse, Cole y una niña fuera de lo común llamada Mira tendrán que lanzarse al rescate de sus amigos, a arreglar las cosas en las Afueras y, con un poco de suerte, a la búsqueda del camino de vuelta a casa& antes de que los suyos se olviden incluso de que existe.
Leer Mas »Las llaves de la prisión de los demonios del autor Brandon Mull
Después de siglos de intrigas, la Esfinge —el líder de la Sociedad del Lucero de la Tarde— está a punto de conseguir los últimos artefactos que le permitirían abrir la prisión de los demonios, Zzyxx. Si lo consiguiera, el Mal podría hacerse con el control del mundo. En su esfuerzo por interferirse a este propósito, Kendra, Seth y los Caballeros del Alba luchan por llegar a tiempo a todas las extrañas y exóticas reservas mágicas que están distribuidas por el planeta. Todo está en juego y los riesgos que corren son mortales. En la última entrega de la serie, las fuerzas de la luz y la oscuridad se enfrentan en una batalla desesperada por hacerse con el control de las llaves de la prisión de los demonios.
Leer Mas »El caballero solitario del autor Brandon Mull
Cole Randolph no tenía ninguna intención de viajar a las Afueras, pero cuando sus amigos son secuestrados en Halloween, se ve obligado a intentar salvarlos. Ahora está atrapado en un mundo entre la vigilia y el sueño, la realidad y la imaginación, la vida y la muerte. La búsqueda de sus amigos perdidos le ha llevado al reino de Elloweer. Acompañado por sus amigos Mira, Twitch y Jace, Cole se alía con el movimiento de resistencia y se une a la búsqueda de Honor, hermana de Mira. Pero Elloweer está desestabilizado. Un misterioso enemigo está arrasando ciudades sin dejar testigos ni supervivientes. Y un infame rebelde conocido por todo el reino como el Caballero Errante está desequilibrando la balanza de poder. Acechados por los enemigos, Cole y Mira deben recurrir a una magia nueva y fascinante para protegerse. Cada movimiento será un riesgo, en la lucha de Cole y sus amigos por derrocar al Rey Supremo, que no se detendrá hasta recuperar el territorio perdido.
Leer Mas »Los secretos de la reserva de dragones del autor Brandon Mull
Kendra y Seth Sorensen van a pasar el verano con su abuelo, un hombre malhumorado que no parece querer saber mucho de sus nietos. Además de todo eso, no hay televisión, ni videojuegos, y el abuelo es extremadamente estricto en lo que se refiere a las normas. Pero sí que les dará algo: seis llaves, un diario con candado y un acertijo que ningún otro primo de Kendra y Seth ha resuelto jamás. Un mundo de criaturas fantásticas, bondadosas y perversas abrirá sus puertas para siempre…
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